GamesRadar+ ir auditorijas atbalsts. Veicot pirkumu, izmantojot saiti mūsu vietnē, mēs varam saņemt dalības komisiju. Uzziniet vairāk
Ja plānojat pabeigt jaukus sienas gleznojumus PlayStation Labo apgabalā, jums jāapkopo visas Astro Playroom mīklas. Katrā no četrām vietām (atdzesēšanas pavasaris, atmiņas pļava, GPU džungļi un SSD sacīkšu trase) ir 16 astro rotaļu istabas mīklas, ko savākt, bet dažas mīklas var atrast arī CPU Plaza. Protams, Gapon mašīnā PlayStation Labo apgabala aizmugurē varat atrast atlikušās 28 astro rotaļu istabas mīklas.
Pastaigājieties no CPU Plaza ieejas uz istabas kreiso pusi, kur ir neliela uzbrauktuve un daži vadi, kas caurdurti no sienas. Satveriet tos, un jūs atradīsit dažas platformas, kurās varat kāpt.
Turpiniet virzīt platformu uz augšu, līdz sasniedzat otro vilkšanas līniju komplektu. Būs vairākas jaunas platformas, ieskaitot līdzsvara starus. Brauciet pa kreisi šajā virzienā, leciet no atlēciena dēļa, un virs kreisās platformas jūs atradīsit pirmo mīklu gabalu, kas vērpts.
Kvadrāta otrā pusē jūs sasniegsit pusi no teritorijas, kas ir piepildīta ar mazām mobilajām platformām uz metāla sliedēm. Augšpusē labajā pusē ir vēl viens vadu komplekts, ko var vilkt. Tomēr, pirms to darot, dodieties pa kreisi, un vēl viena mīkla slēpjas uz mazā gabala.
Nākamreiz meklējot pogu Power, varat to noklikšķināt, lai mainītu to no sarkanā uz zaļo. Atleciet uz pakļautā paklāja, un galu galā jūs atradīsities uz augstas platformas. Ejiet pa staru līdz malai un satveriet tur karājas mīklu gabalus.
Papildus iepriekšminētajai platformas daļai pagrabam ir arī ceturtais mīkla gabals CPU laukumam. Dodieties lejā pa kāpnēm uz galveno stāvu. Apakšējā kreisajā stūrī ir paslēpta mīkla. Jūs to varat atklāt, velkot visus trīs vadus uz zemes.
Šajā mazajā atklātās pasaules centrā kastes aizmugurē ir mīkla, kas atrodas tieši pa kreisi no sākuma zonas, tieši milzu ventilatora priekšā, virzot smiltis jūsu sejas virzienā.
Ir koka piestātne, kas sniedzas jūrā aiz teritorijas. Dokšņa beigās ir trīs stiepļu stiprinājumi, kurus var ievilkt kvadrātā. To darot, jūs atradīsit, ka mīkla izlec no galvas.
Atpakaļ pludmalē izmantojiet Parasolu blakus diviem sauļošanās gultām, lai jūs piepestu līdz augstākajam. Debesīs virs garāka lietussarga ir vēl viena problēma.
Visa līmeņa kreisajā pusē ir divu spilgti zilu pīlāru komplekts. Tuvākās mīklas aizmugure ir viena no četrām mīklām.
Pēc vardes uzvalka uzlikšanas pirmo reizi pirmā mīkla ir kreisajā pusē. Sākuma stāvokļa kreisajā pusē ir milzīgs stikla panelis, jūs varat ielēkt un sagraut to. Iekšpusē ir maza istaba, kas pilna ar monētām un pirmo mīklu.
Vēlāk jūs atradīsit sadaļu, kurā jums ir jāpielāgo dažas slīpas platformas vertikāli. Otrā mīkla atrodas šīs sadaļas augšējā kreisajā stūrī, un to ir grūti palaist garām.
Trešā mīkla nav pārāk tālu no otrās mīklas. Izbrauciet cauri ūdenim lilijai un gaidiet, kamēr pacelsies trešā ūdens lilija. No šejienes caur stikla rūti labajā pusē ir vēl viena maza istaba ar monētām un mīklu.
Ērti, ceturto mīklu ir gandrīz neiespējami palaist garām. Sākot no trešās pozīcijas, sekojiet maršrutam, koridora kreisajā pusē.
Pirmais mīkla gabals ir ērti izvietots starta zonas kreisajā pusē aukstās flēsās. Meklējiet iglu un pēc tam dodieties apkārt iglo (vai sagraut), lai atrastu mazo platformu blakus pirmajai mīklai.
Otrais mīklas gabals atrodas netālu no pirmās auksto floku laukuma izejas. Jūs varat slīdēt virs apledojušās uzbrauktuves, bet neleciet uz nākamo platformu un nolaisties tās galā. Zem platformas ir paslēpta mīkla.
Slīdiet uz pārklātu laukumu, un tad jūs slīdēsit pa ledainu slīpumu. Turieties pa kreisi, ir divas avārijas platformas, kurās virzīties tālāk. Otrās mīklas augšdaļa ir nākamā mīkla.
Brauciet pa horizontālo līniju, līdz sasniedzat punktu, kurā jums jābrauc ar peldošu platformu apledojušās krāces. Lai atbrīvotu pirmo, jums enerģiski jāpagriež vērpējs, un pēc tam pāriet uz otro. No šejienes jūs varēsit viegli pabeigt pēdējo mīklu.
Pirmais mīkla ir pa kreisi no apgabala sākuma punkta. Pārlejiet uz metāla spiediena spilventiņa, un tas atvērs divas platformas. Pārlejiet uz augstāko, un jūs varēsit satvert mīklu.
Otrā daļa nav pārāk tālu. Sasniedziet ūdens liliju un brauciet pa to, šķērsojot visus šķēršļus. Tieši pirms ceļojuma beigām jums ir rūpīgi jāpārlec uz plašāku platformu ar milzīgu monētu. Tas ļaus jums sasniegt augšējo platformu, uz kuras atradīsit mīklu.
Nākamajā kontrolpunktā, kurā jums jāpārbauda daži stikla bloki, pirms pārejot uz priekšu, noteikti atstājiet vai pa kreisi, dodoties prom augšpusē. Tur ir mīkla uz dzegas.
Pēc tam, kad rotējošais sešstūris šķērso saldētā ūdens daļu, jūs nospiežat pogu, kas liks parādīties lilijas spilventiņam. Pārlec uz paklāja, brauciet pa ūdeni. Pēdējais mīkla gabals atrodas uzreiz uz mazās platformas kreisajā pusē.
Pirmajā [ievietošanas apgabala nosaukuma) apgabalā dodieties uz klints seju virzienā uz kreiso platformu. Platformas ārējā malā ir divi ķērti kāpuri.
Pāriet tos un jūs redzēsit zilus ziedus, kurus var pagriezt, nospiežot Astro lādēšanas cauruma perforatora kvadrātveida pogu. Ziedi augs un diska formas lapas. Jūs varat tos izmantot, lai piekļūtu platformu sērijai labajā pusē. Otrajā platformā, tūlīt pēc PS1 kontroliera kabeļa pastaigas, šī ir jūsu pirmā problēma.
Kad jūs sasniedzat otro kontrolpunktu, šķērsojiet platformu pa kreisi ar citu Spike Caterpillar un pēc tam turpiniet pa kreisi. Izvelciet caurdurtu vadu no koka sienas un izmantojiet atklāto atlēciena dēli, lai sasniegtu virvi virs. Ejiet cauri tam, ka tas ir tāds pats ķīļveida putns, atklājot otro mīklu.
Dodieties uz otro kontrolpunktu no 2. mīklas un pieveiciet iepriekšminētos kāpurus, kas staigā pa platformu. Uz platformas aiz tā no zemes izvirzās nedaudz augstāka līnija. Pavelciet tos, un jūs atradīsit sprādzienbīstamu tvertni. Satveriet to un atgriezieties platformā, kur atrodas kāpurs. Labajā pusē ir divi lēnām rotējoši paneļi ar dzeltenām dusmīgām sejām. Izmantojiet savu burku, lai iznīcinātu šīs divas burkas (atgriezieties, lai paķertu citu burku no stiepļu avota), un jūs atradīsit citu mīklu.
Strādājiet apgabala labajā pusē, lai pārlēktu starp paneļiem un satvertu to ar dažām monētām. Neaizmirstiet apbrīnot mūsu pēdējo Lieldienu olu.
Pirms jūs sasniedzat marķējumus nākamajā sadaļā, ir koka balstiekārtas tilts. Ejiet cauri tam un nolaidieties uz slēpto dzegu kreisajā pusē. Šeit atradīsit pēdējo mīklas gabalu šajā sadaļā.
Kad jūs valkājat pērtiķu uzvalku, dodieties augšup pa pirmo daļu, līdz sasniedzat platformu un pirmo kontrolpunktu. Šeit jums jāķer neliela mikroshēma, kas pārvietojas kā rāvējslēdzējs. Šajā pirmajā kustīgajā daļā pievērsiet uzmanību dzeltenajai rokai kreisajā pusē un pēc iespējas satveriet to. Tas parādīs alternatīvu ceļu caur kreiso pusi.
No šejienes satveriet pakļauto rāvējslēdzēju un paceliet rokturi uz augšu (ņemiet vērā rozā rokturus, kas izraisa klints kustību). Satveriet otro rāvējslēdzēju un apvijiet to ap pirmo mīkla gabalu.
Otrā problēma ir tieši pēc nākamā kontrolpunkta, kas ir ļoti acīmredzams. Vienkārši pārejiet pie pirmās šūpoles daļas un pēc tam pārejiet uz otro. Nolieciet savu DualSense pa kreisi un nošaujiet labajā pusē.
Otrajā finierzāģa mīklā trešā finierzāģa mīkla ir tikai gadījums, kad iet pa maršrutu. Pārliecinieties līdz nākamajam pasākumam un pēc tam atkal paceliet roku uz augšu. Kad esat nolicis pērtiķa ķepu uz staru kūļa virs trešās mīklas, tas parādīsies starp divām šūpoles stariem.
Ceturtais faktiski ir tuvu šeit. Šīs stieņu grupas labajā pusē ir balts solo rokturis, kas jums jāpārklāj. Satverot šo punktu, tiks atklāta jauna sadaļa ar rotējošu D-spilventiņu, kuru varat uzkāpt, lai satvertu pēdējo mīklas gabalu šajā apgabalā.
Šī līmeņa sākumā pirmā mīkla ir pareiza. Ķekars Astro draugu, kas PS4 spēlē ninja robotus, ir virkne vadu, kas izliekas no zemes. Pavelciet tos, lai atklātu totēmu, kas ir jūsu pirmais mīklas gabals.
Aiz pirmā kontrolpunkta šajā apgabalā faktiski ir slepens grāds, kuru ir viegli palaist garām. Dodieties pa nogāzi un pēc tam uz soļiem aiz velna dvēseles veltījuma. Šis ir jūsu otrais mīklas gabals.
Vēlāk jūs atradīsit virvi, kuru vējš izpūsts, kad sāksit šķērsot. Pārlejiet lejā no virves vidus (ar vēja palīdzību, lai jums palīdzētu) un sasniedziet platformu labajā pusē. Nospiediet un turiet laukumu, lai veiktu rotējošu ziedu uzbrukumu, lai atklātu pavisam jaunu kolonnu. Kāpt to, un trešā mīkla atrodas uz platformas netālu no augšdaļas.
Pēc pūķa sakāves jūs varēsit virzīties tālāk, līdz sasniedzat apgabala galu. Tomēr, pirms jūs pilnībā pārietu kabeli nākamajai daļai, apskatiet plaisu labajā pusē esošajā klints. Nospiediet dusmīgo sejas mērķi ar loku un bultu (neuztraucieties, ja zaudējat kontrolpunktu, zem stieples blakus kontrolei ir nomaiņa) ar kabeli. Tas atbrīvos jaunu apgabalu, kurā ir pēdējais mīkla no šīs daļas.
Vairāk antiku no kalna. Galvenajā dēļa laukumā attālums starp pirmo mīkla gabalu un šis šķērsošanas gabals nav pārāk tālu. Pēc pirmās raķetes navigācijas pirmais mīkla var šūpoties uz augšu.
Sekojiet šūpoles svirai, un jūs atradīsit, ka otrais mīklas gabals nav pārāk tālu un atkal ir redzams.
Pēc tam, kad daļa, kas jāpārvieto ar rokas ierīci uz rotējošā cilindra, jūs sasniegsit kontrolpunktu. No šejienes pārejiet uz otro šūpoles joslu, bet, pārejot prom no turienes, turpiniet iet uz labo pusi un nokrist kanjonā, lai savāktu trešo mīklu.
Turpiniet pārvietoties no mīklas gabala trīs līdz slēptajai zonai, jo arī ceturtā mīkla ir rūpīgi paslēpta šajā apgabalā. Daži rokturi ved no šīs slepenās fragmenta, un šo rokturu dibens ir dzeltens. Parasti tas nozīmē, ka jums tiks dotas monētas, kad jūs to paņemat, bet tas ir ceturtais mīkla gabals. Spoks!
Pirmajā apgabalā ar kaķiem un ziediem jūs varat viegli sasniegt paaugstinātu arku caur stiepļu virvi kreisajā pusē. Dodieties šeit, šķērsojiet mazo spraugu un iegūstiet pirmo mīkla gabalu šajā apgabalā.
Pastaigājieties pāri vadam no pirmās zonas līdz otrajai zāles platformai. Vējā pūš tumšu mākoņu mākonis, bet tuvākais atsegums ir jūsu otrais mīkla gabals.
Sāciet šeit, līdz sasniedzat otro māla bedres zonu. Uz jūsu ierašanās pretējā stūrī ir trešā mīkla, tā tur sēž vērpjot, gaidot jūs. Un tas ir tuvu nāves pārtraukšanas atsaucei!
Kad jūs sasniedzat teritorijas otro pusi, tas sāks līt. Lai iegūtu pēdējo mīklas gabalu, dodieties uz pirmās lietainās zonas aizmuguri un atrodiet sava veida patversmi ar robotu uz tā un zemāk esošo straujo lietus atsauci. (Padoms, nostājieties nedaudz zem patversmes, lai atbloķētu slepenu sasniegumu.) Stāviet patversmes augšdaļā, pēc tam lēkt uz garo platformu labajā pusē, lai pagatavotu pēdējo mīklu.
Kad jūs pirmo reizi kļūstat par bumbu un lidojat uz rozā zāli, meklējiet otro tiltu apgabala kreisajā pusē. Zemāk ir pirmā mīkla.
Puzles otrais gabals ir nākamā asfalta daļa. Tas atrodas kreisajā pusē virs dažām mūzikas pogām.
Tieši pirms konkrētā PlayStation viena kontroliera šķērsošanas bumbas trasē, dodieties pa labi un dodieties uz savu ceļu pa pašu ceļu, kas apzīmēts ar konusu un atlec no svītrainās platformas. Augsts virs tā ir trešā mīkla.
Ja bumba kļūdās, ir viegli palaist garām ceturto mīklu, tāpēc, sasniedzot apgabala pēdējo daļu, novietojiet to gludi. Pārejiet zem PS1 spilvena arkas un ieejiet pašā sacīkšu trasē. Pēc apmākušās daļas celiņš tiks sadalīts divās daļās. Saglabājiet to pareizi, un tad mīkla pārvietojas pa šo celiņu.
Sākot no sākuma punkta, atlec uz divām mākoņu platformām, lai sasniegtu pirmo kontrolpunktu; Izmantojiet lēkšanas spilventiņu un pēc tam velciet vadus, lai pakļautu dažas platformas, lai jūs varētu sasniegt nākamo apgabalu. Šeit ielieciet slēptu atlēcēju aiz dzeltenās monētas kastes, kas jūs aizvedīs uz platformu ar vērpēju, un jūs varat to izpūst mākoņos.
To darot, aiz mākoņiem atradīsit slēptu saules apspīdētu zonu un pirmo mīklu.
Pēc šīs sadaļas jūs brauksit ar kvēlojošu rozā mātesplates stila platformu un jums jāizvairās no dažām elektriskām barjerām. Lēciens starp tiem un otrā problēma ir plaisa.
Trešais mīklas gabals ir arī acīmredzams, un to ieskauj elektrība. Pabeidzot līmeņus soli pa solim, jums tiks lūgts pārvietoties uz flipping platformu, kurā viena puse izstaros impulsu. Izlaidiet pirmos divus, pēc tam četrus blokus. Trešais mīklas gabals karājas pa vidu.
Līmeņa-topardu vēlākajā daļā galu galā ir daļa, kurā jums jāpārlec starp dažādām platformām, un šīm platformām ir arī milzīgi kvadrāti, kas krīt starp tām. Nu, pirms šīs problēmas risināšanas, lūdzu, atkārtoti atveriet sevi kontrolpunktā un pēc tam pārlejiet pāri mākoņa platformai. No šejienes jūs varat lēkt virs milzu televizora, kad tas nokrīt, un, kad tas paceļas, jūs varēsit satvert pēdējo mīklas gabalu.
Pinball zonā veltiet laiku, lai notriektu visus spiedienus, kas lidinās ap elastīgo ienaidnieku augšējā centrā. To darot, to paaugstinās, lai atklātu zemāk esošo mīklu.
Joprojām florbola zonā pirmā mīkla gabala augšējā kreisajā pusē ir maza poga. Iegūstiet sevi nepatikšanās, un tad jūs sāksit pēdējo otro finierzāģa mīklu.
Pēc florbola zonas jūs slīdēsit pa ledus ceļu. Slēpts pēdējā posma malā ir otrā mīkla. Viss, kas jums jādara, ir atgriezties un to iegūt.
Nākamais ir tieši priekšā, uz apļveida platformas tieši virs apledojuma ceļa posma, slēpjoties zem cita elastīga ienaidnieka.
Vecais teiciens ir “tas ir aiz tevis!” Šī iemesla dēļ no līmeņa sākuma, ja jūs pagriežaties atpakaļ par 180 grādiem, jūs atradīsit, ka ir divas kustīgas platformas, kas ved uz otru, lielāku statisko platformu. Ļaujiet sev iet garām, pēc tam izmantojiet lēkājošo vilkšanu, lai sagrautu stiklu, kuru atradīsit iegulti platformā. Tas parādīs lēkājošu paklāju, kuru varat izmantot, lai sasniegtu pirmo mīkla gabalu.
Otrajā reizē, kad jūs kļūstat par planieri šajā sadaļā, tas, uz kuru vēlaties mērķēt, ir gredzena centrs, kas dekorēts ar daudzām PlayStation ikonām, jo otrā mīkla ir tieši pirmās mīklas centrā.
Trešais mīklas gabals ir tieši pirms platformas, kur jūs nolaidāties trešās (un pēdējās) planiera sadaļas beigās. Tāpēc, lūdzu, pārliecinieties, ka taksometra laikā mērķējat mērķi uz savākto mērķi.
Pēdējais mīklu gabals šajā sadaļā atrodas zem tās pašas platformas (platforma pirms raķetes). Lielā koka kreisajā pusē blakus neona arkai ir īss solis, kas ved uz zemāk esošo platformu. Ir plānas sienas alkovs, un ceturtā mīkla ir beigās.
Pēc pārvērtības par raķeti dodieties uz pirmo kontrolpunktu. Tūlīt pēc tam ir vieta, jūs varat vilkt un nomest to pa kreisi. Uz monētām ir ērtas atzīmes, tāpēc vienkārši nometiet to šeit un savāciet pirmo mīklu.
Turpiniet iekļūt raķetes pirmajā apgabalā, līdz akmeņainajā apgabalā redzat mazu bumbu rindu. Izmantojiet savas raķešu strūklas, lai aizdedzinātu drošinātājus un liktu tiem eksplodēt, kas atklās zemāk slēpto slepeno zonu. Šeit jūs atradīsit lielu skaitu monētu un otru mīklu gabalu.
Trešajā daļā sāciet no slepenās teritorijas otrajā daļā un soli pa solim sekojiet diviem uzlādēto vadu komplektiem. Kā redzat trešo grupu, dodieties uz leju un pa labi uz citu slēptu zonu. Virs jums ir zirnekļa tīkls, bet turpiniet līdz trešajai mīklai labajā pusē.
Pēdējais mīklas gabals šajā sadaļā ir pēc raķetes uzvalka atgriešanas. Uz šīs platformas nolaidieties zem zemes, pēc tam sagraujiet stiklu istabas labajā aizmugurējā stūrī ar lēkājošu spēku, lai satvertu mīklu.
Pirmā problēma ir dziļo datu telpas sākumpunkts. No paša sākuma pagriezieties pa kreisi, pēc tam metāla apļveida platformu ar trim ziediem. Stāviet vidū un vienlaikus atlaidiet visus trīs rotējošos uzbrukumus, lai paceltu visu platformu, atklājot tajā esošo mīklu.
Otrā mīkla faktiski atrodas arī šajā starta zonā. Tieši pretī izejas punktam apskatiet eju, kas ved starp abām platformām. Zem šī ir nedaudz zāles un augu. Šeit aiz platformas ir jūsu otrā daļa.
Nākamais mīklas gabals ir paslēpts aiz milzīga ķieģeļa, un, lai uzlēktu, jums jāizmanto elastīga uz mājai līdzīgas sastatnes. Paceliet galvu uz platformas augšdaļu, pēc tam nolaidieties uz platformu otrā pusē. Pagrieziet kameru un tā atrodas nelielā alkovā pašā moduļa iekšpusē.
No kontrolpunkta, kas atrodas uz mazās apļveida platformas, kas pārklāta ar purpursarkanu zāli, lēkt uz bumbas ienaidnieka vietu blakus dīvainai baltai struktūrai. Izmantojiet lēciena pastiprinātāju, lai apgaismotu bumbas drošinātāju un izvairītos no tā, kad bumba eksplodē. Tas eksplodēs zemāk esošo zemi, atklājot trešo mīklu.
Pirmā problēma ir pats ceļojums. Drīz pēc tam, kad sākat izpētīt teritoriju, jums būs jāievada asteroīds caur nelielu apļveida ieeju. Tas ir pilns ar ūdeni, bet kreisajā pusē ir jūsu pirmā mīkla.
Drīz pēc pirmās mīklas atrašanas orbītas šķēršļa pirmais kontrolpunkts bija uz cita asteroīda. No šī kontrolpunkta brauciet pa labi, un, kad esat nokārtojis elektrisko smaili, jūs faktiski varat ievadīt asteroīdu. Iekšpusē ir jūsu otrā mīkla.
Kosmosa kuģa iekšpusē dodieties pa pagarinātu procedūru un ievadiet kontrolpunktu caur atklāto plākstera paneli (blakus tam ir torņa ienaidnieks kreisajā pusē, blakus tam). No šejienes turpiniet pa kreisi, līdz redzat trešo mīklu.
Pēc caurules pārlūkošanas ar kailiem vadiem un ventilatoru pēdējais mīklas gabals apgabalā atrodas tieši ārpus kontrolpunkta, kuru varat sasniegt. Jūs redzēsit, kā tas karājas starp elektriskajiem ienaidniekiem un vairāk pakļautiem vadiem šaušanai, un, protams, precīza reaktīvo kustību.
Es esmu GamesRadar vadītājs, un es arī ievietoju visus komentārus vietnē, tāpēc jūs varat pateikties visām šīm spīdīgajām zvaigznēm, vai arī jūs varat mani vainot par šo zvaigžņu trūkumu. Es arī pavadīju laiku, lai izpētītu SEO maģiju, lai viltotu Google sulu no plūst uz mums.
GamesRadar+ ir daļa no starptautiskas mediju grupas un vadošā digitālā izdevēja Future US Inc. Apmeklējiet mūsu uzņēmuma vietni.
Pasta laiks:-16-2020 novembris